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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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1.9M
suarez23S
23 de janeiro de 2012 às 19:31

local pokeis = {'Abra', 'Aerodactyl', 'Alakazam', 'Arbok', 'Arcanine', 'Articuno', 'Beedrill', 'Bellsprout',

'Blastoise', 'Bulbasaur', 'Butterfree', 'Caterpie', 'Chansey', 'Charizard', 'Charmander', 'Charmeleon',

'Clefable', 'Clefairy', 'Cloyster', 'Crystal Onix', 'Cubone', 'Dewgong', 'Diglett', 'Ditto', 'Dodrio',

'Doduo', 'Dragonair', 'Dragonite', 'Dratini', 'Drowzee', 'Dugtrio', 'Eevee', 'Ekans', 'Elder Charizard',

'Electabuzz', 'Electrode', 'Exeggcute', 'Exeggutor', 'Farfetchd', 'Fearow', 'Flareon', 'Gastly', 'Gengar',

'Geodude', 'Gloom', 'Golbat', 'Goldeen', 'Golduck', 'Golem', 'Graveler', 'Grimer', 'Growlithe', 'Gyarados',

'Haunter', 'Hitmonchan', 'Hitmonlee', 'Horsea', 'Hypno', 'Ivysaur', 'Jigglypuff', 'Jolteon', 'Jynx',

'Kabuto', 'Kabutops', 'Kadabra', 'Kakuna', 'Kangaskhan', 'Kingler', 'Koffing', 'Krabby', 'Lapras',

'Lickitung', 'Machamp', 'Machoke', 'Machop', 'Magikarp', 'Magmar', 'Magnemite', 'Magneton', 'Mankey',

'Marowak', 'Meowth', 'Metapod', 'Mew', 'Mewtwo', 'Moltres', 'Mr Mime', 'Muk', 'Nidoking', 'Nidoqueen',

'Nidoran Female', 'Nidoran Male', 'Nidorina', 'Nidorino', 'Ninetales', 'Oddish', 'Omanyte', 'Omastar',

'Onix', 'Paras', 'Parasect', 'Persian', 'Pidgeot', 'Pidgeotto', 'Pidgey', 'Pikachu', 'Pinsir', 'Poliwag',

'Poliwhirl', 'Poliwrath', 'Ponyta', 'Porygon', 'Primeape', 'Psyduck', 'Raichu', 'Rapidash', 'Raticate',

'Rattata', 'Rhydon', 'Rhyhorn', 'Sandshrew', 'Sandslash', 'Scyther', 'Seadra', 'Seaking', 'Seel', 'Shellder',

'Slowbro', 'Slowpoke', 'Snorlax', 'Spearow', 'Squirtle', 'Starmie', 'Staryu', 'Tangela', 'Tauros', 'Tentacool',

'Tentacruel', 'Vaporeon', 'Venomoth', 'Venonat', 'Venusaur', 'Victreebel', 'Vileplume', 'Voltorb', 'Vulpix',

'Wartortle', 'Weedle', 'Weepinbell', 'Weezing', 'Wigglytuff', 'Zapdos', 'Zubat', 'Shiny Venusaur',}

local c = {

 

ja tinha puesto ae xD

 

@all

Alguem sabe se é possivel mudar isso de o pokemon nascer com o player no respaw? Ou isto é somenta nas sources?

 

 

Adicionado nova tag no config.lua (o que fica junto ao executável):

- allowBlockSpawn: se true, player perto do lugar de spawn de um monstro vão impedir que ele dê respawn.

- Se false, os monstros vão dar respawn mesmo com players por perto.

onde ta executavel?

MulizeuM
23 de janeiro de 2012 às 19:32

Tenta colocar assim

 

ShinyVenusaur -- junto

 

[340] = {x = {
pok = 'shinyvenusaur',
spell = "Quick Attack",
minLv = 100,
ex = 3000002,
base1 = 450,
base2 = 460,
dista = 1,
bonus = 7,
type = "normal",
cd = 4
}

DrMastersD
23 de janeiro de 2012 às 19:43

Gente alguem me passa Npc que Pinta Ball Já configurado???

Valews o//

gmhareaG
23 de janeiro de 2012 às 19:51

Gente alguem me passa Npc que Pinta Ball Já configurado???

Valews o//

Preguiça reiina em amiizade, ja sei pq o dono do script postou com parte faltando ;)

 

Alguem sabe como configuro os pokes shiny pra aparecer na barra cooldown?? Não ta mostrando a Portrait, ta em branco.

suarez23S
23 de janeiro de 2012 às 19:57

valew pela ajuda + n da olha

 

 

http://i42.tinypic.com/2wn8c5w.png

ThedjhabboT
23 de janeiro de 2012 às 20:04

Gente alguem me passa Npc que Pinta Ball Já configurado???

Valews o//

Preguiça reiina em amiizade, ja sei pq o dono do script postou com parte faltando ;)

 

Alguem sabe como configuro os pokes shiny pra aparecer na barra cooldown?? Não ta mostrando a Portrait, ta em branco.

 

 

Meu aparece do outro shiny tudo errado queria tbm sabe samos 2...

DrMastersD
23 de janeiro de 2012 às 20:12

EGente é que eu Não sei script Pow. se n eu fazia esse Paint.. Por favor ai.. dou 5 rep+ com minhas outrras contas..

ThedjhabboT
23 de janeiro de 2012 às 20:22

Alguem sabe se é possivel mudar isso de o pokemon nascer com o player no respaw? Ou isto é somenta nas sources?

Adicionado nova tag no config.lua (o que fica junto ao executável):

- allowBlockSpawn: se true, player perto do lugar de spawn de um monstro vão impedir que ele dê respawn.

- Se false, os monstros vão dar respawn mesmo com players por perto.

 

PARA quem não tem "allowBlockSpawn =" é só entra na sua pasta do ot e abri conf.lua (aquele que você coloca seu ip) e ctrl + f procure por

allowFightback = true

 

logo abaixo cola (lembrando se for true, player perto do lugar de spawn de um monstro vão impedir que ele dê respawn.Se for false, os monstros vão dar respawn mesmo com players por perto)

allowBlockSpawn = true

 

Gente alguem me passa Npc que Pinta Ball Já configurado???

Valews o//

 

Tenho um aqui cara não sei se pega, ele esta em outro ot meu.. hoje ou amanhã dou a resposta!

suarez23S
23 de janeiro de 2012 às 20:28

nao ta dando pra importar a porra esa

 

http://i44.tinypic.com/t6q79v.png

 

s vc ve n imagen fala blastoise s Sem _ entao n da =/

 

como posso disminuir a exp tmb?

ThedjhabboT
23 de janeiro de 2012 às 20:32

nao ta dando pra importar a porra esa

 

http://i44.tinypic.com/t6q79v.png

 

s vc ve n imagen fala blastoise s Sem _ entao n da =/

 

como posso disminuir a exp tmb?

 

Lamento dizer! Mais o remeres não vai entra Blastoise_s, No meu tbm dava isso eu renomeie todos nomedepokes_s, por nomedepokess deu certo!

 

@Gente alguém sabe apaga todos os nome na lista de monstre no remeres!?!? porque aqui tem nome de poke junto com de tibia ai é muita coisa!

Editado Janeiro 23 por Thedjhabbo

suarez23S
23 de janeiro de 2012 às 20:40

nao ta dando pra importar a porra esa

 

http://i44.tinypic.com/t6q79v.png

 

s vc ve n imagen fala blastoise s Sem _ entao n da =/

 

como posso disminuir a exp tmb?

 

Lamento dizer! Mais o remeres não vai entra Blastoise_s, No meu tbm dava isso eu renomeie todos nomedepokes_s, por nomedepokess deu certo!

 

@Gente alguém sabe apaga todos os nome na lista de monstre no remeres!?!? porque aqui tem nome de poke junto com de tibia ai é muita coisa!

 

men n meu remere tem jah algums pokes com _ eu de alguma maneira meti charizard_s e tentei fazer oq vc falo + n da

BLACKHERTB
23 de janeiro de 2012 às 20:50

eu preciso saber é como adicionar um ataque passivo

ejemp electabuzz attack passive electric

 

 

 

 

pelo que eu intendi ele quer um ataque passivo igual SvkE,

para quem não lembra, a magia do Golduck/Psyduck é a Cofusion Stun

E não precisa estár "atacando um pokemon para que ataque".

No servidor do WolfVR, ela funciona em Defense com InFight..

 

alguem poderia tentar?

ThedjhabboT
23 de janeiro de 2012 às 20:56

@suarez23 meu tbm entra alguns nomedepoke_s igual na imagem que eu vir, certo de apaga todos os nome na lista e adiciona eles! aposto tbm que esse poke com com _S não aparece na imagem como poke e sim outra figura é??

ewertonvcomE
23 de janeiro de 2012 às 21:01

Bom Posso passar todos os shinys compretos para vocês só preciso de uma ajuda

ja tentei de tudo ja arumei atks e ms e lvls do johto não consigo adicionar catch e nem faze-lo evoluir alguem pode me da um tutorial? se tiver ajuda ajudarei tambem

suarez23S
23 de janeiro de 2012 às 21:10

eu ja agregei quick attack pra shiny venusaur xd + olha oq fala agr com razor leaf

 

 

 

[23/01/2012 20:08:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/move2.lua:627: '}' expected (to close '{' at line 626) near 'venusaur'

[23/01/2012 20:08:50] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/move2.lua)

[23/01/2012 20:08:50] data/talkactions/scripts/move2.lua:627: '}' expected (to close '{' at line 626) near 'venusaur'